約 2,129,363 件
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あくまでも私個人のデータですので、ユニット出現を確約するものではありません。 参考程度にご参照ください。 ビグ・ザムLv 1回目 2回目 備考 レア度 タイプ ユニット名 レア度 タイプ ユニット名 1 2 遠 マラサイ 2 近 グフ 2 2 近 メタス 2 近 ザクII (3) 2 近 アッガイ ※救援成功 遭遇者Lv1:ハンブラビ/ザクIIをGET 4 2 遠 マラサイ 2 中 ガンタンク 5 2 遠 ディジェ 2 遠 ディジェ 6 2 近 ディジェ 2 近 ザクII 7 2 遠 ガンダムMk-II(エゥーゴ) 2 中 ガンタンク 8 2 中 ザクI 2 近 メタス 9 3 中 シャア専用ザクII(バズーカ) 2 遠 ガンダムMk-II(エゥーゴ) 10 2 遠 マラサイ 2 近 ディザート・ザク ビグ・ザムLv 1回目 2回目 備考 レア度 タイプ ユニット名 レア度 タイプ ユニット名 11 3 近 ガンダムMk-II(エゥーゴ) 3 遠 ガンキャノン 12 2 遠 ディジェ 3 近 メッサーラ 13 2 中 ドム 3 遠 ギャプラン(ロザミア) 14 3 近 高機動型ザクII(マツナガ) 2 中 ザクI 15 2 近 メタス 2 近 ザクII 16 3 遠 ギャプラン(ロザミア) 2 近 ディジェ ※救援者1:ガンダムMk-II/救援者2:マラサイ 17 2 遠 マラサイ 2 近 アッガイ ※バトル調整して、大破機体ゼロで勝利したが最悪の結果に・・・ 18 2 遠 ハイザック・カスタム 2 近 ディザート・ザク ※救援者:ズゴック 19 2 遠 マラサイ 2 近 メタス 20 2 近 メタス 2 近 メタス ※救援者:ジムIII ビグ・ザムLv 1回目 2回目 備考 レア度 タイプ ユニット名 レア度 タイプ ユニット名 21 2 近 グフ 2 遠 ガルバルディβ ※救援者:マラサイ 22 2 遠 ガルバルディβ 2 遠 マラサイ 23 2 近 ゲルググ 2 近 ディジェ ※救援者:グフ 24 2 中 ガンタンク 3 中 パラスアテネ ※救援者:メタス (25) 2 遠 ガルバルディβ ※救援成功 遭遇者Lv12:ティエレン高機動型/リゲルグをGETその他の救援者:マラサイ 26 3 中 パラスアテネ 2 近 メタス 27 2 中 ガンタンク 2 近 ディザート・ザク ※救援者:アッガイ 28 3 遠 ハンブラビ 3 遠 ガンキャノン ※救援者:ザクII 29 2 遠 ガルバルディβ 2 近 ディジェ 30 2 近 アッガイ 3 遠 シャア専用ズゴック ※救援者:ザクII ビグ・ザムLv 1回目 2回目 備考 レア度 タイプ ユニット名 レア度 タイプ ユニット名 31 2 近 ザクII 2 遠 ハイザック・カスタム 32 2 近 ディジェ 2 近 ザクII ※救援者①:ガルバルディβ/救援者②:ザクII 33 2 中 リゲルグ 2 遠 ガルバルディβ (34) 2 近 ディザート・ザク ※救援成功 遭遇者Lv22:ハロ/ガンタンクをGETその他の救援者:マラサイ 35 2 遠 マラサイ 2 近 ジムIII 36 2 遠 ハロ 2 中 ガンタンク 37 2 中 ティエレン高機動型 2 中 ドム(マッシュ) 38 2 遠 ガルバルディβ 2 近 ガンダムMk-II(ティターンズ) (39) 2 近 ディザート・ザク ※救援成功 遭遇者Lv14:ガンタンク/リック・ディアスをGETその他の救援者:メタス 40 3 遠 ガンタンク(ハヤト) 2 中 ガンタンク(ハヤト) ビグ・ザムLv 1回目 2回目 備考 レア度 タイプ ユニット名 レア度 タイプ ユニット名 (41) 2 近 グフ ※救援成功 遭遇者Lv29:ザクI/ガンダムMk-II(ティターンズ)をGETその他の救援者①:ティエレン高機動型/その他の救援者②:リゲルグ 42 3 遠 ガンキャノン(ハヤト) 2 遠 マラサイ(ジェリド) (43) 2 中 リック・ディアス(アポリー) ※救援成功 遭遇者Lv30:ガンタンク/ザクIIをGET 44 2 近 ディジェ 2 近 アッガイ (45) 2 遠 マラサイ(サラ) ※救援成功 遭遇者Lv21:/をGETその他の救援者①:ティエレン高機動型/その他の救援者②:シャア専用ザクII (46) 3 近 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(カミーユ) ※救援成功 遭遇者Lv25:無ダメ /その他の救援者:ディジェ 47 2 中 ガンタンク(ハヤト) 2 近 ザクII(指揮官用) 48 2 近 ザクII(指揮官用) 2 近 メタス(レコア) 49 3 遠 ガンキャノン(ハヤト) 2 遠 マラサイ(ジェリド) 50 2 遠 ハロ 2 遠 ディジェ ビグ・ザムLv 1回目 2回目 備考 レア度 タイプ ユニット名 レア度 タイプ ユニット名 (51) 2 近 ガンダムMk-II(ティターンズ)(カクリコン) ※救援成功 遭遇者Lv24:ザクI/ガンダムMk-II(エゥーゴ)をGETその他の救援者①:リック・ディアス (52) 2 遠 ガルバルディβ(ライラ) ※救援成功 遭遇者Lv26:チャンスガシャ引かずその他の救援者①:チャンスガシャ引かず (53) 2 近 ジムIII ※救援成功 遭遇者Lv16:ガンダムMk-II(ティターンズ)/ザクIIをGET (54) 2 近 ズゴック ※救援成功 遭遇者Lv37:ジムIII/メタスをGETその他の救援者①:高機動型ザクII(マツナガ)/②:高機動型ザクII(マツナガ)③:マラサイ/④:ガルバルディβ (55) 2 中 リックディアス(アポリー) ※救援成功 遭遇者Lv03:ガンダムMk-II(ティターンズ)/ザクIIをGET (56) 2 近 ジムIII ※救援成功 遭遇者Lv39:シャア専用ザクII/ドムをGETその他の救援者①:ガンタンク/②:アッガイ/③:リゲルグ (57) 2 近 ガンダムMk-II(ティターンズ)(カクリコン) ※救援成功 遭遇者Lv16:メタス/ジムIIIをGETその他の救援者①:メタス/②:リック・ディアス 58 3 近 メッサーラ 2 近 ズゴック ※救援者①:グフ/②:ガンダムMk-II(エゥーゴ)/③:ガンダムMk-II(エゥーゴ)/④:ザクII (59) 2 中 ドム(マッシュ) ※救援成功 遭遇者Lv40:ディザート・ザク/メタスをGETその他の救援者①:メタス/②:ディジェ/③:ティエレン高機動型/④:シャア専用ズゴック⑤:/⑥: Lv01~Lv10までの★3出現確率 5.26% Lv11~LV20までの★3出現確率 30.00% Lv21~LV30までの★3出現確率 26.32% Lv31~LV40までの★3出現確率 5.56%wwwww Lv41~LV50までの★3出現確率 18.75% ドズル・ザムLv 1回目 2回目 備考 レア度 タイプ ユニット名 レア度 タイプ ユニット名 (1) 4 中 ガンダムMk-II(エゥーゴ) ※救援成功 遭遇者Lv03:ギャプラン/シャア専用ズゴックをGETその他の救援者①:メッサーラ/②:ガンキャノン/③:ガンキャノン/④: (2) 3 遠 シャア専用ズゴック ※救援成功 遭遇者Lv03:ハロ/ガンダムMk-II(エゥーゴ)をGETその他の救援者①:ガンダムMk-II(エゥーゴ) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 サンサーラナーガ 1×2 タイトル サンサーラナーガ 1×2 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGP-P-ASNJ ジャンル RPG 発売元 ビクターインタラクティブ 発売日 2001-12-14 価格 4980円(税別) タイトル サンサーラナーガ 1×2 ベスト コレクション 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-ASNJ ジャンル RPG 発売元 ビクターインタラクティブ 発売日 2006-2-16 価格 2940円(税込) サンサーラナーガ 関連 Console Game FC サンサーラ・ナーガ SFC サンサーラ・ナーガ 2 Handheld Game GBA サンサーラナーガ 1×2 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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【元ネタ】インド・史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ビンビサーラ 【性別】男 【身長・体重】cm・kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運E 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 信仰の加護:A+ 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 釈迦を信じて帰依しつつ、釈迦本人ではなく釈迦の教えを頼みとし、自身の精神と肉体を強化する。 セイバーは生前に釈迦の教えを受け、阿那含果(悟りの一階梯)を得たとされる。 軍略:C 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 セイバーは生前に歩・馬・車・象のいわゆる四兵を率い、一大国の王として君臨した。 【宝具】 『勝音五徳甲(しょうおんごとくこう)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:10人 古代インドで作られ、隣国の勝音城の王から贈られたという鎧。 熱を防いで常に涼しく、刀剣で傷つけることが出来ず、矢を射ても射通すことが出来ず、 毒を受けても冒されることがなく、光明を発して周囲の人間にもセイバーに準じた加護を与える。 素晴らしい宝であったが、セイバーが紹介した釈迦はそれ以上に素晴らしい宝であったというのが仏典におけるオチとなっている。 【Weapon】 『無銘・剣』 【解説】 古代インドの王。インド人の「歴史」像が曖昧なために即位した時代や即位順序は判然としないが釈迦と同時代に生き、釈迦に熱心に帰依した人物として著名。 ガンジス川下流域に栄えたマガダ国の王とされ、首都の造営を進める一方で東西に兵を進め、 東方では同じ「十六大国」の一つであるアンガ国を征服、西方のコーサラ国との交渉も有利に進めた。 釈迦より5歳年少であり、釈迦が80歳で涅槃に入る前にはすでに身が衰え、本人の代わりに城内に奉安した髪や爪を拝していたが、 その最後は息子のアジャータシャトルによる監獄死という悲劇的なものであり、浄土三部経の一つ『観無量寿経』(偽経説あり)で広く知られている。
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デミトリー(Demitry)(CV 古川登志夫) デミトリー(Demitry)(CV 古川登志夫)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…MA-04X ザクレロ 【属性】 ジオン 【台詞】 登場時ザクレロ、出撃する! ザクレロを出す!いいな!? あいつこそ大尉の仇、この手で…! モビルアーマーの恐怖を教えてやるよ! トクワン大尉の仇…討たせてもらう… このザクレロが量産されれば連邦なんぞ! この戦闘で結果をだせば、上の奴らだって考え直すはずだ… 見つけた!連邦の白い悪魔 攻撃くらえ! そこだ! ミサイル! もらったぁ! どうだぁ! 落ちろ! 逃がすか! このやろぉ! ええい!五月蝿いやつだ! だあぁぁぁ! 迎撃する! やらせるか! いい的だ! コイツが決まれば!(メガ粒子砲回転照射) この野郎!(ヒートナタ連続斬り) 発射!(捕縛→メガ粒子砲) 沈めえぃ!(捕縛→メガ粒子砲) でえぇぇぇい!(捕縛→メガ粒子砲) ぐあああああ!(ダウン) ええい!こんなものでは!!(ダウン) サーチ?別のMSか?それにしちゃ早すぎる…このスピードは一体なんだ? 覚醒このまま一気に! ここからが本番だ! ザクレロの真価を見せてやる! 敗北時ちくしょお…っ! こんなやつに… ぶるわあぁぁぁぁぁ! ザクレロォォォォォ! こんな…ザクレロがぁっ!
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アムロ・レイ(Hi-ν)(Amuro Ray)(CV:古谷徹) アムロ・レイ(Hi-ν)(Amuro Ray)(CV:古谷徹)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…宇宙世紀0063年11月4日、30歳 血液型…AB型 身長…172cm 体重… 55kg 原作搭乗機…RGZ-91 リ・ガズィ→RX-93 Hi-νガンダム 通称…ロンド・ベル隊のエース 【属性】 ガンダム ニュータイプ 地球連邦軍 備考…小説版設定 【台詞】 選択時ガンダム、いきます νガンダム、いきます 戦闘開始時俺達はジオンの残党狩りばかりをしているのではない この戦い、フィン・ファンネルで勝てるさ この二年間、全部のコロニーは調査したんだが… 何がきたってガンダムで押し出してやる! 僕にはベルトーチカとお腹の赤ちゃんがいる、これは絶対的な力だ。 奴らの企みを阻止しなくては、核の冬がくるぞ! 貴様ほど急ぎすぎもしなければ、人類に絶望もしちゃいない! こちらは、ロンド・ベルのアムロだ 整備が済んだらすぐに出るぞ!(連勝時) 俺に彼の事をどうこう言う権利は無いが、心苦しいな・・・(僚機Ξガンダム) あの子はクェスに引っ張られたままだ、僕に正せるのか…?(敵機Ξガンダム) 攻撃当たれ!(メイン) はっ!(メイン) ふっ!(メイン) 沈め!(メイン) とぅ!(メイン) 撃てっ!(メイン) この!(メイン) てぇい!(CS) いけるか!?(CS) 当てる!!(CS) たあぁー!(格闘) やあぁー!(格闘) どうだ!(格闘) 甘い!(格闘) 邪魔だ!(格闘) おのれ!(格闘) やれるか!(レバーNサブ) ファンネル!(レバーNサブ) いけ!(レバー入れサブ) そこだ!(レバー入れサブ) もらった!(特殊射撃) こいつ!(特殊射撃) 舐めるな!(特殊射撃) 落ちろ!(特殊射撃) 無駄だ!(特殊射撃) 喰らえ!(特殊射撃) させるか!(特殊射撃) 好きには!(特殊射撃) 今だ!(特殊格闘) 死ねるか!(特殊格闘) 抵抗するな!(共振時特殊格闘) ふざけるな!(共振時特殊格闘) 接続完了、ハイパー・ランチャー始動するぞ…!(覚醒技) あのパイロットがいい位置にいたな(連携成功) うん、いい攻撃だ!(連携成功) ちぃ!(誤射) 敵機接近 サーチ見つけた! あれか! いた! 捉えた! これで仕舞いだ!(サーチした敵を撃破で勝利時) 来たなシャア!(サザビーをロック) シャア!さよならだ!(サザビーをロック) シャア…。奴を仕留めなければ死にきれるもんじゃない…!(サザビーをロック) ア「僕は力で事を成せと言った覚えはない!」 マ「銃口を向けて言えるんですね?」(サーチした敵を撃破で勝利時:Ξガンダム) 被弾時掠っただけだ! このくらい! 装甲が!? やるな! どうってことない! 何!? やられる!?(ダウン) どこから!?(ダウン) 何だこれは!?(スタン) ぐわああぁっ!(スタン) 俺は味方だ!(被誤射) 被撃破時…ッ!しまった! うわあぁっ! やられる!? こんなところで…! くっそぉっ! シャアがやられただと!?(味方サザビーが撃墜) 味方がやられた!?(僚機被撃破) 敵の勢いがついてしまう…(僚機被撃破) ア「強いじゃないか… 僕の役目などもう無い」 マ「皮肉ですかっ! 逃げないでくださいよ!」(敵機Ξガンダムから撃墜) 回避時甘い!(シールド) 効いていない!(シールド) 止めた!(シールド) 弾切れ時撃てなければやられる! 撃てないのか!? まだ撃てない…! 敵機撃破時一機撃破! だから下がれと…! 無駄死にを…! 次! やったか!? ア「自分に勝てない人間が、どうして他人に勝てる!?」 マ「それは、貴方も同じはずでしょう!」(敵機Ξガンダム) 復帰時まだ勝機はある! やってみなければわからん! 方法はあるはすだ…! 覚醒今なら行ける!(ゲージMAX) ガンダムの力は…! νガンダムは伊達じゃない! 赤ちゃんの声が聞こえた…!?(覚醒終了) サイコフレーム…すごい!(覚醒終了) 増援時君たちにやられるわけにはいかない!(5-A EX、5-D) 全ての決着をつけよう(5-A EX) 戦況変化時油断するなよ!(30秒経過) 人間の力はそんなもんだって乗り越えられる!(30秒経過) まだ戦いは始まったばかりだ(30秒経過) 僕が基礎設計したνガンダム、良い調子だ(独白) 人間の知恵はそんなもんだって乗り越えられる!(独白) 作戦は上手くいってるな(敵全滅時) マ「そんな所で油断をしてっ!」 ア「そういう甘さがあること、認めて欲しいな」(自軍劣勢時に被ロック:Ξガンダム) 自機撃破で勝利ついに奴を仕留めた…! νガンダム、期待通りの性能だ! 一人の子供の親になれるなんて思いもしなかったよ…僕は幸せな男だ 味方機撃破で勝利ふぅ…。勝った 勝ったのか… 自機被撃破で敗北情けない、やられるのを見ているだけだった… くそ、何かが足りない… 勝利時作戦は成功だな。第二波はないはずだ(大勝時) 完璧な作戦だった!(大勝時) 次も上手くいくとは限らない(辛勝時) 敵を止めることはできたが…(辛勝時) シャア、さよならだ!(敵シャア(サザビー)) ブライト、すまないことをした…(敵機Ξガンダム) 勝つことで僕の偶像ができたとしたら、それは喜べないな(僚機Ξガンダム) 敗北時いいようにやられてしまった… 人が人に罰を与えるなどと…! 君は君の未来を進め(敵機Ξガンダム) コンティニュー男の子はこれくらいの方がいい(継続)
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シュバルツ・ブルーダー(Schwarz Bruder)(CV:堀秀行) シュバルツ・ブルーダー(Schwarz Bruder)(CV:堀秀行)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…F.C.31年5月20日、28歳 血液型…O型 身長…194cm 体重…81kg 趣味…ドモンの成長を見守る事 特技…ゲルマン流忍術 原作搭乗機…GF13-021NG ガンダムシュピーゲル 備考… 通称…忍者、兄さん、謎の覆面ファイター、汚忍(汚い忍者)、超忍シュバルツ・ハヤブサ 【属性】 モビルファイター 仮面 【台詞】 選択時私の名はネオドイツのシュバルツ・ブルーダー。覚えておいて貰おう! ガンダムファイト! レディィィィ、ゴオオオオオオ! ガンダァァァァァム! 己の技量の全てを以って戦うことを今ここに誓う この手に、ガンダム・ザ・ガンダムの栄誉を掴むまで! 戦闘開始時ガンダムファイト! レディー、ゴー!! 道を誤った者には正しき道を示さねばならんな 血がたぎるぞ! デリャアアアアアア!!! さぁかかって来い! 有象無象どもめえ! レディー、ゴー!! 先に行かせてもらう! 戦が始まる、燃えずにおれん! 都合の良いように自然の摂理を乱すとは、腹立たしい! ネオドイツ代表として、ガンダムファイターとして、負けられん! 全身全霊、全力を持って相手しよう 何時、如何なる時も鍛錬を怠らずにいたのはこの日の為! 君と組むのは、初めてだな(初戦) さあ、このシュバルツに付いて来られるものかな?(固定初戦) 我が名はシュバルツ。覚えておいて貰おう!(固定初戦) 女が乗っている…?相当の覚悟があると見た!(属性女性) 強くあるために人工的に造られた命…儚い…(僚機属性コーディネーター) この少年が特別な力を持っているというのか…?(相方アムロ(初代)) 姿を消すガンダムか。面白い!(僚機デュオ) 奇抜な髪型に目を奪われがちだが、ただならぬ武人のようだ(僚機ノリス) 武士(もののふ)の魂を受け継ぐ男、気に入った!(相方ブシドー) 貴様なぞに私の弟をやらせはせん!(僚機ドモン) ドモン、貴様の成長、この目で確かめさせて貰うぞ!(僚機ドモン) ドモン、貴様の成長、しかと見届けさせてもらおう!(僚機ドモン) 東方不敗…一体何を考えている…?(僚機マスター) 貴様はマスターアジア?!まさか共に戦うことになるとはな…(僚機マスター) シャッフル同盟の名を受け継ぐ若き勇者よ、期待しているぞ(僚機サイ・サイシー) フフフ、ガンダムシュピーゲルが2体。勝てるものはそう居まいて(僚機シュバルツ) 強く在るために人工的に生まれた命…儚い(僚機キラ(自由)) なんと哀しみに満ちた瞳をしているのだ…(僚機キラ(自由)) 平静を装っていたとしてもこのシュバルツ、貴様の情熱は感じ取っているぞ!(僚機スウェン) シ「熱い血潮を滾らせておくがいい!」 ス「…現在、体温には変化は見られない…。コンディション、異常無し」(僚機スウェン) シ「少年よ…その声、その気合、どこか懐かしく感じるぞ!」イ「貴様のような男など知らんわ!」(僚機イザーク) 何故だ、この少年初めて会った気がしない……(僚機イザーク) 仮面に隠れてはいるがこの眼光、只者ではないな…!(うろ覚え)(僚機シャア(ゲルググ)) 月の武士(ぶし)か。なかなか面白い!(僚機ギンガナム) 顔に生気がない…?この娘、まさかキョウジのように何者かにとりつかれているのか…!?(僚機マリーダ(バンシィ)) 男らしく仮面を脱いで戦ったらどうだ!(僚機フロンタルで確認:属性仮面?) 奴にもまた、明かしたくない過去があるのか…(僚機属性仮面) 月に本物の武士(もののふ)がいるのか、試させてもらおう!(敵機ギンガナム) 都合のいいように自然の摂理を乱すとは、腹立たしい!(敵機属性「コーディネーター」) 勝てるものはそう居まいて(連勝時) パワーだけではない。阿吽の呼吸が我らの強み!(連勝時) 我らが呼ばれたということは、それだけ骨のある相手がいるということか!(連勝時) 我らの力、既に明鏡止水の境地にあり!(連勝時) これも定めか…(シャッフル僚機が以前仲間) どれだけ成長したのか、今から楽しみよ(シャッフル僚機が以前仲間) 久しぶりだなぁ。また共に戦おう!(シャッフル僚機が以前仲間) 良いファイトができれば、私は構わん!(シャッフル僚機が以前敵) 昨日の敵は今日の友…戦とは不思議なものよ。(シャッフル僚機が以前敵) 貴様…何がねらいだ!?(シャッフル僚機が以前敵) まぁいい。貴様の力、私が一番よく知っているのだからな。(シャッフル僚機が以前敵) 攻撃そこ!(メイン) 舐めるな!(メイン) それそれ!(メイン) 間合いも詰められまい!(メイン連射) 一気に畳み掛けるぞ!(メイン連射) 避けられるかな!(メイン横派生) まだあるぞ!(メイン前、後派生) チェストォ!(CS) デヤアアア!(CS) トワアアア!(CS) キェェェェイ!(CS) これは笑止…(CS) 外さん!(サブ) いけぇ!(サブ) やるな。ならばこれはどうだ!(サブ) それぇ!(N格闘) 今だ!(N格闘) 任せろ!(N格闘) 勝負っ!(N格闘) よぉしっ!(N格闘) これが本物のファイトだ!(N格闘最終段) 逃がすか!(横格闘) 甘いわ!(横格闘) こちらから行くぞ!(横格闘) 立ちはだかるかっ!(横格闘) 己を知れ!(横格闘最終段) 恥さらしが!(横格闘最終段) くらえ!(前格闘) やらせるか!(前格闘) 見切ったわ!(前格闘) 馬鹿め! どこを見ている!!(前格闘) ハッ!(後格闘) 未熟ッ!(後格闘成功時) させんっ!(後格闘成功時) 甘いわっ!(後格闘成功時) 私はここだ!(後格闘成功時) 罠にかかったな!(後格闘成功時) 深追いしすぎたようだな!(後格闘成功時) 行くぞぉ!(BD格闘) その首もらった!(BD格闘) どうした! どうしたどうしたどうしたぁ!(格闘前派生) そぉりゃそりゃそりゃそりゃぁぁ!!(格闘前派生) フハハ、ハハハハハハ!(格闘前派生) 冥土の土産にするがいい!(格闘後派生) 我が渾身の一撃!(格闘後派生) 我がゲルマン流忍術を受けよ!(格闘特格派生) 未熟者めが!(格闘射撃派生) そこが死角か!(格闘射撃派生) 久しぶりに燃えてきたぞ!(特殊格闘) 平常心を失ったものが負けるのだ!(特殊格闘) お主、隙だらけだ!(特殊格闘) 小手先の技など不要!(特殊格闘) ただ全力で立ち向かうのみ!(特殊格闘) とくと目に焼き付けるが良い!(特殊格闘) フハハハハ!(特殊格闘後ろ派生) レイン、君の力を見せるのだ!(特殊射撃) 誘いに乗った! 今だレイン!(特殊射撃) 丁度いい、紹介しておこう! 私のパートナーを!(特殊射撃) シュツルム! ウント! ドランクウウウウ!!(覚醒技) 敵を庇うか!(誤射) ヌゥ、これはスマン(誤射) この私が同士討ちとは…!(誤射) とくと味わうがいい!(コンボ成功) フハハハハ!遅いぞ!(コンボ成功) この私とピッタリ動きを合わせてくるとは!(連携成功) シュバルツ「流石だなぁ!」シュバルツ「この程度、造作もない!」(連携成功 僚機シュバルツ) シュバルツ「見たか!」 イザーク「我らが力!」(連携成功 相方イザーク) シュバルツ「なかなかにやるではないか、気に入ったぞ!」スウェン「こいつの相手は、精神的に疲弊する」(連携成功 僚機スウェン) 流石だ友よ。(味方がカット) 助かった。礼を言わねばな(味方がカット) 敵機接近前からか! 後ろだと?! 背後からとは…! サーチタワケが。見つけたぞ! それで隠れたつもりとは… 甘いぞドモン!(ドモンをロック) どうしたドモン、それで隠れたつもりか!(ドモンをロック) 新シャッフル同盟の力、見せてもらおう!(サイ・サイシーをロック) サイ・サイシーよ、このシュバルツがお相手致そう!(ドラゴンロック) 東方不敗マスターアジア、貴様の思い通りにはさせん!(東方不敗をロック) ついに馬脚を現したか、東方不敗!(東方不敗をロック) 貴様、デビルガンダムの手の者か!?(シュバルツをロック) まさか、ガンダムシュピーゲルだと…?!(シュバルツをロック) 見える!私には見えるぞ!(デュオをロック) 何?! あの光はハイパーモード?!(ハリー・オードをロックうろ覚え) 目を覚ますのだ、本心は別にあるとみた!(マリーダ(バンシィ)ロック) その力で真に世界を変えられるか確かめてやる!(後半うろ覚え)(キラ(フリーダム)をロック) 可愛いあんよが見えておるわ!(イザークをロック) なんという反応だ…常人のそれではないぞ…!(バナージをロック、属性NT?) さぁ、どう出る? 尻尾を巻いて逃げるか?(サーチした敵を撃破で勝利) 「手の内は読めている。観念しろ!」「さて、それはどうかな?」(サーチした敵を撃破で勝利:シュバルツ) シ「フハハハハ!見つけたぞ少年!」イ「いちいちデカい声で叫ぶな!」(サーチした敵を撃破で勝利 イザーク) ファイターとして、純粋に戦ってみたくなったぞ(サーチした敵を撃破で勝利 初代?) 3倍の速度で動くなら、こちらもそれに合わせるだけのこと!(サーチした敵を撃破で勝利 シャア(ゲルググ)?) 見つけたぞ!神妙にするがいい!(ターゲットをロック) あれを墜とせば…!(ターゲットをロック) 被弾時ぐうっ! なかなかの拳よ! かすり傷にもならん! ふっ…少しはできるようだな! この私が押されているだと?!(ダウン) ぬわああああ!(ダウン) なんというパワー…!(ダウン) ぐわああああ!(スタン) 貴様! 寝返ったか?!(誤射) 敵と味方の区別もつかんのか!(誤射) 鍛え直せ愚か者!(誤射) 被撃破時無念… なかなかの腕のようだな この私に土を付けるとは、できるな えぇい、忌々しい!! うおおぉぉ!! ぬう、ここまで攻めながら……! 迂闊であった…! おのれ小癪なぁぁぁ!!(僚機被撃破時) この仇、必ず取る!(僚機被撃破) 回避時フハハハハ、パワーだけは一人前だな(シールド成功) そうはさせんぞ!(シールド成功) それだけか(シールド成功) 弾切れ時…ッ、抜かったわ… 計算違いのようだ…運がいいな。 戦において我をわすれるとは…修行が足りん… 覚醒待たせたな!(ゲージMAX) 今までの借りを返そう!(ゲージMAX) この技! この力! とくと見よ! この私の技、とくと見るがいい! この拳! とくと味わうがいい! さあ! 拳で語り合おうぞおおおおお!!! 男たるもの潮時の見極めも必要だ(覚醒終了時) おのれ…ここまでとは…(覚醒終了時) この技はいったい…!?(敵機覚醒) 敵機撃破時弱い! 弱すぎるぞ! ムキになっても勝てぬものは勝てぬわ! 刀の錆にしてくれたわ! 貴様の実力とは…こんなものかぁ!! 刃向かえばただでは済まん! (ドモン撃破) シ「これがガンダムファイトよ!」ス「なんだ!?あの戦闘のセオリーをことごとく無視している戦い方は…」(僚機スウェン) 「その調子だ!」「私に続け!」(僚機シュバルツ) シ「見たか!我が力!」イ「無茶苦茶な動きをしてやがる…!」(僚機イザーク) (僚機ドモン) 復帰時私も行かなければ…! ふっ…いい気迫だ! 持ってくれよ…この体…! 勝負はまだついておらん! 早く! 敵は待ってはくれんぞ! 増援時伏兵とは、卑怯なっ! 戦況変化時速攻でケリをつけるぞ! 続け!(戦闘開始30秒後) むぅ…やはり戦いは良い…!(独白) さあ、どこからでもかかってこい!(独白) 遠慮はいらん。全力でかかってこい!(独白) 口で言っても分からない貴様には、体に直接教えてくれる!(独白) (あと1機撃破で勝利) 負け戦だというのか?!(あと一機で敗北) 私をここまで追い詰めるとは…(あと一機で敗北) (乱入) (乱入 僚機ドモン) ス「一機撃破」シ「貴様の実力、見せてもらったぞ!」(僚機(スウェン)が撃破) シ「腕を上げたな!」イ「馴れ馴れしいぞ!!」(僚機(イザーク)が撃破) 己の未熟さを恥じるがいい!(勝利) 怒りにそそのかされているうちは、真のファイターにはなれんぞ(勝利) 明鏡止水、曇りの無い鏡の如く静かに湛えた水の如き…それが勝つための唯一の方法だ(勝利)(うろ覚え) これぞ正に一石二鳥!(敵不在) フハハハ、口ほどにも無い!(敵不在) 戦いに忠烈するあまり、我を忘れてしまうとは…(残り時間30秒) だいぶ時間を使ってしまったわ…(残り時間30秒) 今日のところはここまでにしておいてやろう。(タイムアップ) 勝利時己の未熟さを恥じるがいい! これが最後の一撃よ! 討ち取ったぞ! フハハハ! トドメだ! 自機被撃破で敗北ありがとう… ぐわああああっ! 勝利時敵ながら天晴れな奴よ 我らが力を以ってすればたやすいことよ この私も、なめられたものだな! 気付いたか、己の誤りに! 気付くのだ。その身を案ずる人々のことを! フッ、手ごたえのない(大勝時) 流石だ、気を抜いていればこちらがやられていた(辛勝時) 暫く見ぬうちにまた腕を上げたか(僚機ドモン) 私の動き、よく見ておくのだ(僚機ドモン) 勝ったとはいえ…油断がならぬのは変わらん……(僚機東方不敗) 流石は東方不敗。ますます技に磨きがかかっている。(僚機東方不敗) 流石はガンダムシュピーゲル。素晴らしい動きよ(僚機シュバルツ) さあ、サイ・サイシー、私に続け!(僚機サイ・サイシー) この気、この力、並みのファイターではないぞ…(僚機アムロ(初代)) 少年、なかなかにやる!(僚機イザーク) まるでマシーンのようだ…人間の動きではないぞ…!(僚機マリーダ(バンシィ)) なかなかの腕前。エースパイロットという噂は本当らしい。(僚機キラ(自由)) なんという力だ…油断していればこちらがやられていた…(敵機アムロ(初代)?) 貴様もキング・オブ・ハートの称号を持つ男なら、情に流され目的を見失ってはならん!(敵にドモン) その程度では私を倒すことはおろか、デビルガンダム打倒など、無理の一言ォ!(敵にドモン) どうしたドモン、強くなれ…!私を超えるのではないのか?(敵にドモン) 人を信じ、愛する心を忘れ、己の力だけで戦おうとした貴様に勝ち目はないっ!!(敵にドモン) マスター・アジア…。流石に一筋縄ではいかん相手だった…(敵に東方不敗) 赤い彗星もいつかは消えるさだめよ!(敵にシャア?) 気づくがいい、己の誤りに!(敵にシャア) どうした低体温、熱く燃えんからこういうことになる!(敵にスウェン) 勝利することで、彼の魂が癒されるのなら…(敵にキラ(自由)) 気づくのだ、その身を案ずる人々の心を!(敵にバンシィ) 敗北時まだまだ修行が足りんようだな… 私の力が足りなかったとでも言うのか… ぬぅ……無念……ッ! 次は必ず勝ってみせる…! 敵も中々にやるな… 修行が足りんぞ、ドモン!(僚機ドモン) その手に刻まれたシャッフルの紋章の重さを忘れたか!?(僚機ドモン) どうしたドモン、お前の力はそんなものではないはずだ!(僚機ドモン) そう、それでこそシャッフル同盟!(敵にサイ・サイシー) これがニュータイプというものか…! 私には無い力!(敵機属性ニュータイプ?) ありがとう……ドモン……(敵にドモン) 見事だドモン……お前はもう…一人じゃない…!ぐぁぁ!!(敵にドモン) それでこそガンダムファイターよ!(敵にドモン) 恐ろしい力……だが、次は勝つ……!(敵にマスター) 手ごわい相手だ。マスター・アジア…… (敵にマスター) 少年よ、その力に心呑まれるでないぞ……(敵に自由) フッ、侮りがたい男よ。フハハハハ!(敵にスウェン) グッ……よく私を乗り越えてくれたぞ……!(敵にイザーク) 私の力では……彼女を解放できないというのか……ッ!?(敵にマリーダ(バンシィ)) 武士の魂を持つものであれら容赦は無用と知っておろう……(敵にスサノオ) コンティニューまだ終われん! わだかまりややましさのない澄んだ心。それが明鏡止水 この戦い、捨て置くわけにはいくまい お前が進むために礎となった仲間たちのことを思い出せ! それでこそ男よ。(継続) 互いに死力をもって、魂の拳を撃ち放つ(継続) つぎの戦いに向け技を磨くとしよう(終了)
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 正式名称:RX-93 ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(0093) コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:× 覚醒技:× 赤ロック:並 BD速度:やや早い BD持続:やや長い 旋回性能:良い 機体総論 平均的な赤ロック、速度は遅いが持続が長く旋回性能もいい。癖がない射撃全般、万能機の割には性能がよい格闘。 BR・BZ・FFの射撃に加え、FFバリアでガード チャンスメイクできる万能機。 これだけ聞くと、さも優秀にみえるが実際は器用貧乏な機体である。 また今作は覚醒ゲーといわれるが他の3000機体ほどνガンダムは覚醒の恩恵が少ない。 つまり、全ての武装が機能して初めて勝ちにつながる機体である。そのためには自分の地力をあげること、相手の隙を逃さず拾っていくことが重要である。 立ち回り総論 あなたはνガンダムを使った時どのような立ち回りイメージするだろうか? 一般的にはBR・FF・BZで中距離戦を展開し、バリアがたまったらバリアを展開し相手に近づき性能のいい格闘を当てにいく このようなイメージを沸くだろう。 しかし、これだと実際に勝ちに繋がる展開にはできない。 なぜだろうか?それは相手に読まれやすい立ち回りだからである。 ならどうすべきか? 私的にはこちらが相手の読みの裏の読むことである。 前述の通り、相手は「νがバリアを貼ったら格闘をしかけてくるから注意しよう」や「「ファンネルをまいてるから射撃戦だな」という思考が生まれる。 ということはこちらがバリアを展開した瞬間は相手はもう迎撃体制に入っているのだ。 ならば、その裏を読み通常時に射撃戦と思わせ格闘戦を試みる、バリア時にあえて射撃戦をするという戦法が有効である。 つまり、なるべく相手が読みにくい戦法をとることがベストなのである。 * 具体的な立ち回りを以下考察していくが、私的にバリアを展開してない時とバリアを展開している時は立ち回りが違うので別物と考えている。(バリアには時間制限があるとはいえ一時的に射撃の被弾を無効としたり、FFが一時的につかえなくなるため) よってバリアを展開していない時を通常時、バリアを展開している時をバリア時とする。 * 立ち回り(試合展開の簡単な流れ) 1例→通常→バリア展開→体力300~200らへんで覚醒→バリア展開→1落ち→覚醒→バリア展開→通常→バリア展開兼覚醒 3000機体の基本であるが、覚醒は相手の低コに攻めるのが好ましい。 とするのがよいが、こううまくいくほど甘くはない。この立ち回りだと、敵はどこかでν放置にして相方にせめるだろう。 これがνがワンマン機体、相方負担が厳しいといわんとする所である。 なので、1落ち前の最後のバリアを諦めたり、相手の3000の1落ち前の覚醒読みで最初のバリアと覚醒を合わせ、あえて相手の覚醒時の動きを制限するといったアドリブも必要である。 立ち回り(通常時) 基本はBR,FF,BZを主軸に立ち回るをことを念頭におく。 通常時に重要なのは「BRの残弾数」「FF11発のうち3~4割相手に当てる」ことである。 前者は相方が敵の格闘を受けてしまった場合、νでのカット武装はBRしかないからである。そうするとカットに2,3発使うと考えるのであれば実質νのBRの総弾数は5,6発しかないと考え、無駄撃ちしないという意識が必要である。 BRズンダだけではなく、BR→BZで放置したり、近距離ならばBR NN→BZといったものも活用しよう。 後者は前者のBRの無駄撃ちができないという状況からFFを有効活用すべきであるという意識が生まれる。 なので、FFを当てよう!→FFが当たったらBR→BZで追撃しよう!→BZは打ち上げダウンだから敵の相方を片追いしよう! といった展開が持ち込めるのである。つまり、FFはBRと同じくらい生命線なのである。 要はνガンダムで勝ちをつかんでいる人は「全ての武装が機能し、武装の弾数が平均的に減っている」ことが多い。 次に通常時の格闘戦であるが、あくまで生当てはできなくてもよい。ただ相手に「このν格闘戦も挑んでくるのか…」という意識を植え付けさせるのが重要である。例えば、若干近距離目で回り込みの良い横格で相手まで近づきそこから虹ステBRをしたりすることだ。 つまり、釣り格闘で相手のロックを集め、相方への負担をなるべく減らすことが目的なのである。 立ち回り(バリア時) バリアを展開したときのメリット、デメリットはなんだろうか? メリット→一時的に射撃の被弾ダメージを無効にする。 デメリット→FFが1基しかつかえなくなる。相手から放置がされやすい。 となる。 バリアを展開したときにやってしまいがちなのが、たまったらすぐ展開しBD格闘をぶんぶん・・・という光景である。 そもそもバリアを展開するということは相手は「射撃効かないし、切れるまで向こうの攻撃あたらないようにしよう・・」 という考えがうまれる。そこで、↑のような行動をとるということは自ら射撃無効というボーナスタイムを無駄にしているのだ。 そこで、バリア時に格闘をふるとみせかけて、射撃をしこむのである。 例えば、バリアを展開しBD格闘をふるとする。相手はどうするか?大抵慣性ジャンプで逃げようとする。 そこで一回格闘をやめて相手の着地まで待ち、着地を堅実に射撃でとる。これが重要だ。 バリア展開時に格闘で大ダメージをとることだけはなく、堅実にダメージを重ねていくことも必要なのである。
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D バーザム 3 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 3 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) - - パーフェクト・ガンダム 2 ガンダム 3 フルアーマーガンダム - - パーフェクト・ジオング 2 ジオング 6 グレート・ジオング - - バイアラン 2 アッシマー 3 ガブスレイ - - ハイ・ゴッグ 2 ゴッグ 3 ズゴック 4 カプール - ハイザック 3 ハイザック・カスタム 4 マラサイ - - ハイザック・カスタム 2 ハイザック 3 マラサイ - - Hi-νガンダム 2 νガンダム - - - ハイヒール 2 ウァッド 3 フラット - - バウ 3 R・ジャジャ - - - バウンド・ドック 3 ムットゥー 4 ガブスレイ - - バクゥ 2 ザウート 4 ラゴゥ - - バスターガンダム 2 デュエルガンダム 3 ブリッツガンダム 5 ヴェルデバスター - パトゥーリア 1 ジェニス 2 ベルティゴ - - パラス・アテネ 4 ボリノーク・サマーン 4 メッサーラ 6 ジ・O - バリエント 2 ドートレス 3 ドートレス・ネオ 3 ガディール - ハロ 3 トルネードガンダム - - - バンデット 2 マヒロー - - - ハンブラビ 2 バイアラン 3 ガブスレイ - - ハンマ・ハンマ 4 ドーベン・ウルフ 5 ゲーマルク - - ビギナ・ギナ 3 ビギナ・ゼラ 6 ビギナ・ロナ - - ビギナ・ゼラ 3 ベルガ・バルス 5 ビギナ・ギナ - - ビギナ・ロナ 3 デナン・ゲー 3 ベルガ・ダラス 3 ベルガ・ギロス 6 ビギナ・ギナ ビグザム 3 量産型ビグザム 5 アプサラスIII - - ビグ・ラング 3 ビグロ 6 ノイエ・ジール - - ビグロ 3 ザクレロ 5 ヴァル・ヴァロ 8 ビグ・ラング - ヒップヘビー 2 ブルワン - - - 百式 3 ガンダムMk-III 4 百式改 - - 百式改 2 百式 3 ガンダムMk-III - - ビルゴ 2 トーラス 3 ビルゴII 4 サーペント - ビルゴII 2 ビルゴ 3 サーペント 4 ヴァイエイト 4 メリクリウス ファントマ 2 ブッシ 2 ノブッシ - - フェニックスガンダム 2 トルネードガンダム 5 ∀ガンダム(ベーシック) 6 エールストライクガンダム(ベーシック) 7 ガンダムエクシア(ベーシック) フェニックスガンダム(能力解放) 2 トルネードガンダム 3 フェニックス・ゼロ 4 フェニックスガンダム 4 ハロ フェニックス・ゼロ 4 フェニックスガンダム 5 シャイニングガンダム(ベーシック) 6 Wガンダム(ベーシック) 7 ガンダムX(ベーシック) フォビドゥンガンダム 3 ブリッツガンダム 4 カラミティガンダム 4 レイダーガンダム - ブッシ 3 ノブッシ 5 ファントマ - - ブラウ・ブロ 3 ヴァル・ヴァロ 5 エルメス 7 ジオング - フラット 2 ウァッド 3 ハイヒール 4 マヒロー - フリーダムガンダム 3 ジャスティスガンダム 5 プロヴィデンスガンダム 6 ストライクフリーダムガンダム - フリーダムガンダム(ミーティア) 2 フリーダムガンダム - - - ブリッツガンダム 3 バスターガンダム 3 イージスガンダム 4 フォビドゥンガンダム - フルアーマーガンダム 2 ガンダム 6 パーフェクト・ガンダム - - フルアーマーZZガンダム 3 ZZガンダム - - - ブルーディスティニー1号機 2 陸戦型ジム 3 陸戦型ガンダム 4 ブルーディスティニー2号機 4 ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー2号機 2 陸戦型ガンダム 3 ブルーディスティニー1号機 4 ブルーディスティニー3号機 - ブルーディスティニー3号機 2 陸戦型ガンダム 3 ブルーディスティニー1号機 4 ブルーディスティニー2号機 - ブルッケング 2 ゲドラフ 3 ゾリディア - - ブルデュエル 2 デュエルガンダム 3 ストライクノワール 3 ヴェルデバスター - ブルワン 3 ヒップヘビー - - - プロヴィデンスガンダム 3 フリーダムガンダム 3 ジャスティスガンダム 4 レジェンドガンダム - ヘイズル 2 ジム・クゥエル 3 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 4 バイアラン - ペーネロペー 3 νガンダム 4 Ξガンダム 5 ガンダムF90 - ヘビーガン 2 ジェガン 4 ジェムズガン - - ベルガ・ギロス 3 ベルガ・ダラス 3 ダギ・イルス 4 ベルガ・バルス - ベルガ・ダラス 2 デナン・ゲー 4 ダギ・イルス 4 ベルガ・ギロス ベルガ・バルス 3 ベルガ・ギロス 5 ビギナ・ゼラ - - ベルティゴ 8 パトゥーリア - - - ボール 4 ジム - - - ボリノーク・サマーン 4 メッサーラ 4 パラス・アテネ 6 ジ・O - ボルジャーノン 2 ザクII 3 ギャバン・ボルジャーノン - - ボルトガンダム 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 シャイニングガンダム
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アスラン·ザラ(Athrun Zala)(CV:石田彰) アスラン·ザラ(Athrun Zala)(CV:石田彰)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.55年10月29日 、18歳 星座…蠍座 血液型…O型 身長…170cm 体重…63kg 特技…電子工作 原作搭乗機…ZGMF-1000 ザクウォーリア/ブレイズザクウォーリア→ZGMFX23S セイバー→ZGMF-2000 グフイグナイテッド→ZGMFX19A ∞ジャスティス 通称…アスラン、トゥトゥヘアー、デコラン・ズラ、ハゲ、ズラ子さん、風見まほ 【属性】 ガンダム 可変機体 「赤い」機体 少年 強化人間(コーディネイター) スペースノイド派 【台詞】 選択時アスラン・ザラ、出る! アスラン・ザラ、インフィニットジャスティス、発進する! アスラン・ザラ、インフィニットジャスティス、出る! 戦闘開始時ここが戦場になるのか… また戦場にいるのか、俺は… 戦闘区域に入る。注意しろよ 俺たちは任務で出るんだ。喧嘩に行くわけじゃない 俺はなんでこんなところにいるんだろう… もう絶対に繰り返してはいけないんだ!あんな… こうなっては仕方がない… 俺はアスラン・ザラ。よろしく頼む(初戦時) 君か。今回も君の腕を頼りにさせてもらうよ(連勝時) 君とは以前に別の任務で会ったな(同上) 君はあの時の・・・?(前に協力したプレイヤーと協力?) 間違って俺を撃つのはやめてくれよ?(前に敵対したプレイヤーと協力) 複雑だな、戦争は(同上) 皆、夢は同じなんだ(同上) 君はどこかで会ったような…?(うろ覚え)(同上?) よし、俺たちも行くぞ! これより作戦行動に入る。 作戦開始だ、行くぞ! 俺たちは誓った。もう二度とあんな事は繰り返させないと…!(僚機ストライクフリーダム) ア「行くぞキラ!」 キ「ああ、行こうアスラン!」(僚機キラ(ストライクフリーダム) キ「行こう、アスラン!」ア「ああ、キラ!」(僚機ストライクフリーダム) ストライクフリーダム!? キラ⁉(僚機キラ(ストライクフリーダム)で確認。前に敵対したプレイヤーと協力時?) 攻撃くぅっ!(射撃) 当たれ!(射撃、変形中CS) ちいっ!(射撃) いやあっ!(射撃) かぁ!(射撃) てぁっ!(射撃) もうやめるんだ!(CS) これで!(CS) そこ!(変形中CS) 行け!(サブ射撃) やめろ!(サブ射撃) 下がれ!(サブ射撃) ええい!(サブ射撃) はあっ!(特殊射撃) てえっ!(特殊射撃) とう!(格闘) いやぁ!(格闘) はぁっ!(格闘) でぇぇい!(N格闘最終段) であああっ!(前格闘) ふあぁぁぁ!(前格闘) うわぁぁぁ!(前格闘) とぅ!(横格闘)(N格闘とは発音が違う) いやぁぁぁ!(横格闘最終段) へあぁぁっ!(横格闘最終段) うおぉぉぉ!(横格闘最終段) 突破する!(後格闘) はあっ!(後格闘) はぁぁっ!(特殊格闘) でぇぇあっ!(特殊格闘) うわあああっ!(特殊格闘) とうっ!(特殊格闘6段) たあぁ!(特殊格闘7段) ふっ!(BD格闘初段) 逃がすか!(BD格闘最終段) もらった!(BD格闘最終段) させるか!(変形格闘) やらせるか!(変形格闘) なめるな!(変形格闘) そこか!(変形格闘) もういいだろう! 撤退しろ!(一定以上のダメージを取る) なぜ退かない!?(同上) やるじゃないか!(連携成功) よし、良いぞ(同上) キ「よし、成功だ!」 ア「ああ!」(連携成功、僚機キラ) ア「流石だな、キラ!」 キ「アスランもね」(同上) すいません!(誤射) しまった、味方を!?(誤射) 敵機接近前! 右か! 左か! 後ろか! サーチ敵か!? あれか! あれは…? 突破する!(後格闘と同じ?) こいつを倒せば戦いは終わる!(ロックした敵を撃破で勝利) キラ⁉ そんな馬鹿な…(ストライクフリーダム)をロック ア「俺だってできれば撃ちたくない… でも… 」キ「アスラン…」(キラ(ストライクフリーダム)をロックかつ撃破で勝利時) 目標を補足!(ターゲットをロック) ターゲット発見!(同上) あれが隊長機か!(レグナントをロック) 今度こそ、もう本当に終わらせなくちゃいけない…!(同上) 被弾時うおぉ!? 何だと!? ぐおっ? まずいっ…! くそっ…! ええい! ぐうぅ!(スタン時) ぐわぁぁぁ!(スタン時) 助かった!(僚機がカット) 援護、感謝します!(同上) 何をやってるんだ!(誤射) どこを狙ってるんだ!(誤射) 俺は味方だ!(誤射) 被撃破時うおおおっ!? 俺は…焦ったのかな… ぐっ…しまった…! やられるわけにはっ…! しまった…落とされたのか…(僚機被撃破) 味方が討たれた!?(僚機被撃破) …!? キラぁぁっ!(僚機被撃破 ストライクフリーダム) 回避時くそっ!(シールド) なぜ撃ってくる!?(シールド) 危ないっ!(シールド) 復帰時どうしてこんなことを! 俺はこのままやられるつもりは無い! くそぉっ、もういい加減にしろ! ええい、くそっ! 弾切れ時しまった、弾切れか…! エネルギーが! 撃ちすぎたか… 敵機撃破時これ以上は無駄だ! 退けと言っている! 退がるんだ! 一機撃破! もうやめろ! こんなことばかり得意でもどうしようもないけどな… 下がるんだ! ア「下がるんだキラ!」キ「アスラン…どうして君は…」 覚醒時よし、準備が整った!(覚醒ゲージMAX) 行くぞ! これで終わらせる! はあ…(覚醒終了) ここまでだな…(覚醒終了) 何だと!?(敵覚醒) 戦況変化時これじゃあ戦うしかないじゃないか!(戦闘開始30秒経過) 俺たちだってできれば撃ちたくない!(戦闘開始30秒経過) 力を手にしたその時から、自分が誰かを泣かせる者となる…(独白) 勝手な理屈と正義で闇雲に力を振るえば、それはただの破壊者だ…(独白) なんで俺達は静かな世界にいられないんだろう…(独白) 難しいな。戦ってはいけないのか、戦うべきなのか…(独白) くそ…敵の増援か!(敵乱入) なんだ、あの機体は…?(シャッフル乱入時) 敵軍が消えた…?(敵全滅時) このまま退いてくれればいいんだが…(敵全滅時) もうこんなことは早く終わらせよう!(あと1機撃破で勝利時) あともう一息か!(同上) こいつを倒せば戦いは終わる!(同上) 終わったのか…(勝利) もうあまり時間がないぞ!(残り時間30秒) 止めきれなかった…俺達は…(タイムアップなどドロー時) ア「キラ、お前は一体こんな所で何をやっている!」 キ「なんでまたアスランと戦うような事に…!」(敵にキラ(ストライクフリーダム)、自軍優勢時?) キ「討ちたくない…、討たせないで!」 ア「もうやめろ! なんでお前がこんなことを!?」(敵にキラ(ストライクフリーダム)、自軍劣勢時?) キ「わかるけど、君の言う事もわかるけど!」 ア「やめろ! キラ!」(同上) ア「行くぞキラ!」キ「戦うしか無さそうだね…」(5-C増援) キ「僕にも、守りたいものがあるんだ…!」 ア「キラ! 討ちたくないと言っておきながら、何だお前は!」(3-D・EX、チーム内にアスランがいる) 自機勝利時お前が欲しかったのは、本当にそんな力か!? この、馬鹿野郎ォォッ! 自機撃破敗北時うわぁぁぁぁ! ううっ、すまない… お…俺は… 勝利時作戦は成功だ。よくやったな 今はこれで…。焦らなくていい、夢は同じだ 戻るぞ。俺たちの任務は終わりだ もう彼らに戦闘力は無い。帰るぞ。 戦闘を止めたいなら、戦場に出てからじゃ遅いんだ…(大勝時) 怒りの本当のわけも知らないまま戦ってはだめだ!(大勝時) 止めたかったんだ、本当は。戦闘になるのを…(完勝時) こんなことをしても何も戻りはしない…(完勝時) キラ、俺達は今度こそ答えを見つけることができるだろうか…?(相方キラ(ストライクフリーダム)時) なぜ戦う!? 俺とキラが…!(敵にキラ) 敗戦時これでは何の解決にもならない… 俺は…一体何をやってるんだ… これでは、何も変えられない… 理解は出来ても納得できないこともある… もう、どうにもならない… 俺とお前は同じ方向を向いている筈なのに、どうしてこんなことに…(敵にキラ) まさか、お前がやられるとは…(僚機ストライクフリーダム) コンティニューこんな所で諦めて良いのか? 未来まで殺す気か? 俺はそんなに諦めが良くない!(継続) まだ終われない!(継続) それが本当にお前の望んだことか…?(終了)
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ソーサーラー 補正…攻撃+2 防御-2 回避-2 命中+4 魔法攻撃強化 MP+400 ALI…L MP…2000以上 HIT…SS以上 悪魔を崇拝し、その加護を得る暗黒魔法とは違い、崇拝や契約なしで力を行使できる魔法使い あらゆる呪文書に精通しており、並みのウィザードとは比べ物にならない魔力を持っている 決して非力ではない。が、他の魔法上位職に比べると今一つな感じが否めない。 ロードマンサーになりたいけれど、MPが無い。ソーサーラーが愛しくて仕方ない。 こう云った人達が通る道なのではないだろうか。 他の魔法職にCC出来るMPに達した時、或いは魔法職関連のレアを拾った時。 ゴエティックで止めとけば良かった、と微妙に後悔する事もあるとかないとか。 (kudou)